過了這麼多年,還是想再推一次〈命運石之門〉(Steins;Gate)動畫的劇本  

β線真的哭到眼睛都水腫了 

這兩天趁著要做一些瑣事,不算很認真地,把動畫放在電腦上播,邊做自己的事情。
但回憶起主要劇情後,很多當初第一次看時的細節又浮現出來:

Steins;Gate 01-13
Steins;Gate 14-24

看了下時間,嗚啊6年前看的嗎...... 

對了,順道一提,和6年前比起來,現在多了彈幕功能,於是也搭配起來看。
也有許多彈幕狂人給了很有用的資訊,比當初自己看時,一知半解得自己理解來得要有趣。
但還是誠摯建議,若是第一次看的人,請絕對不要被彈幕捏到   
這個故事最珍貴的地方在它的驚喜,雖然前10集可能會被宮野真守的配音煩到不行,但撐下去的話,第12集開始保證高能到屏住呼吸一口氣全部飆完

 


 

然後整理一下我這次看的紀錄。

關於世界線,很多動畫都有類似『時空跳躍』的概念,但Steins;Gate最不同的是,撇除存在多個平行世界的看法,而是針對:世界像是一條麻繩,筆直地通往同一處,但中間卻是由密密麻麻的細繩『收束』到那個『必然的結果』。

所以在此,要分開兩個觀念:
(1)世界線:是不同的麻繩,會有不同的命運的結果,也就是動畫中,主角不斷想從β世界線回到α世界線的緣故。
(2)支線:是一條麻繩內,細密捲在一塊的小線,會因為過去小小的改變,而改動中間的狀態,但結果仍不會改變,若以故事來說,β終究仍導致SERN集權統治世界的結果;α則是爆發第三次世界大戰。

而主角之所以特別,是因為他具有Reading Steiner的技能,在支線或世界線變動後,仍能保留先前在不同世界的回憶。
這也是他為什麼能『改變』未來的緣故,因為只有他記得,其他相關人士早就忘記......
把這些試著描述完,真的很中二啊 

但讓我覺得最有意思的是,岡部並不是懷抱著什麼龐大的野心,或是擁有拯救世界的使命,才不斷承載著一個、兩個、三個......數十個支線的記憶不斷回溯。
第23集他就說過:"我才不在乎未來那57億人口的性命,我要的只是、只是......"
──讓真由理和紅莉栖活著。
就這麼簡單。

在此,回到過去的原理,也不是實際『肉體』上的轉換,而是藉由不同機器,分成三種:

(1)時間微波爐-連接著手機,可發送一則短訊給過去的號碼。
(2)時間微波爐ver.2-連接著耳機,戴上耳機,可傳送現在自己的記憶給過去的自己。
(3)時間機器-真正意義上的傳送『肉體』,但要注意不能讓自己和過去的自己相遇,否則會產生悖論。

這時候才發現,會覺得Steins;Gate特別,是因為它在動畫中都著重在(1)和(2)。
有別於其他作品總是著重在(3)這種『時空旅行』,探討要怎麼避免『殺死』未來的自己,而改變世界......Steins;Gate並不是。
*這個部分 祖父悖論相當典型。
因為只是傳送『簡訊』和『記憶』,同一個時空內,還是只有一個自己,所以肉身的悖論並不會發生。

另一方面,雖然我的理解可能有誤,但在觀看動畫時,我擷取到的訊息,也是Steins;Gate並不講究『平行時空』的說法。
祖父悖論,是要以平行時空為前提,干涉了A時空,自己不會出生,並不影響自己曾在B時空出生的事實,所以自己仍存在
但Steins;Gate的世界線是以『回憶』來傳遞的,支線一改變,每個人的記憶將被抹除,就像是遊戲存檔重新開始一樣......

此時,肉身並不重要,重點是『誰記得了誰』。
因為岡部記得這些夥伴,所以大家都存在;因為菲利斯記得父親,所以父親的在與不在她最終選擇放棄;
而真由理之所以溫柔,是因為無論在什麼樣的記憶線裡,她都是用自己的方式,去關心身邊所有的朋友,每一個、每一個線裡的真由理怎麼樣都不會被改變。
那一句:"這一次,換我來幫助岡部了,真由理不想成為你的負擔。"真的是 

若要說近期的〈可可夜總會〉,是用『記憶』來表達人最終的歸宿,我們死亡、肉身不在,但只要被人記得,就仍保有『自己』;
那麼Steins;Gate給我的感覺是很相似的概念,這個時候的『記憶』,可以傳送給不同時間的自己,那些曾經存在過其他支線,但在這個世界『不存在』的事情,會化為『夢』深埋在潛意識裡。

所以不是真由理也擁有Reading Steiner,而是她的潛意識裡有在眾多支線死亡的記憶,她會夢到這些痛楚,夢到岡部每一次竭力拯救、然而絕望的表情。
即使很不安,但還是安靜站在岡部後面的她,帶進奶奶劇情的回憶殺,只說了:"我會成為岡部的人質,太好了呢。"
她一直都知道,岡部那些中二的妄想,最最最開始,只是為了鼓勵站在奶奶墓前的她罷了。

絕望、希望、絕望、再一次給予希望,這個劇本的節奏真的太玄妙了。
看著上面的彈幕說:"要我是在玩這遊戲的話,玩到這裡肯定馬上卸載。"
當每一件事情都環環相扣、串在一塊,那些原本不值一提的細節馬上變得恐怖起來。
每個人被犧牲掉的回憶,最終都會去了哪裡呢?

再年輕一點的話,大概會被這眼花撩亂的設定弄得神魂顛倒吧   
不過現在看來,倒是真由理的細不覺察的溫柔,讓人覺得溫暖,想著:"身旁有這種朋友,會是很幸福的事情。"
以及在菲利斯的故事中,她一念之差改變整個秋葉原的衝擊,6年後重看還是相當驚人 

所以由此可見,不是好的設定就能成就一個好的故事。
而是好的關於『人性』或是『關係』的劇情,配上絕妙的設定,能夠成就一個更好的故事。
至少我相信,6年前的我,大概沒怎麼很注意『回憶』這塊吧......

 

☛續篇 【心得】〈命運石之門0〉(Steins;Gate 0)

噗浪原文    
心得整理表單 有一些篇幅短的雜感就沒有放在blog上了。

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